華麗大賽
▶ 華麗大賽總共有五個部門,分別是:帥氣、美麗、可愛、聰明、強壯。
▶ 華麗大賽每組均為四位訓練家分組比賽,每一組有三個回合能讓寶可夢展現自己的技能來獲得分數。(※遊戲中為五個回合,企劃為方便運行修改為三個回合。)
▶ 華麗大賽每個部門只有一位冠軍,在分組比賽進行到剩下四位以下參賽者時,將進行冠軍賽。
▶ 各部門第一輪比賽將於每週一~三進行,每組獲勝者進入禮拜四開始的第二輪,並選出部門冠軍。
▶ 自第一輪勝出晉級冠軍賽者,請攜帶相同的寶可夢繼續參賽。
▶ 比賽中皆有自動記分板,只要將玩家的骰數填入即可自動計分。
▶ 每回合請於每日23:00前讓寶可夢表演,逾時該回合將以0分計算,並會受到他人妨害干擾而倒扣分數,並且因為試算表計算的方式,可能會有負分的情況發生。
▶ 每位玩家只能參加一個部門,報名時會採志願序,供玩家選擇五個部門的志願順序。
▶ 報名時因尚未決定部門,故還不用填寫參賽寶可夢。分組出爐後將會開放讓玩家回報參賽寶可夢。
比賽格式
PM圖示或名稱(DICE8)(BZ)(BZ)(BZ)
華麗大賽的數值有三種,分別為:
-
表演得點(dice8) — dice8擲出來的數字為本回合的表演得分,1是1分、2是2分,以此類推。
-
妨害得點(bz) — 若為黑色,表示妨害其他三位參賽者表演,使他們扣分。一個黑色bz扣一分,以此類推。
-
冷靜點數(bz) — 用於抵擋妨害,若同陣營色,表示寶可夢相當冷靜,沒有被對手妨害,一個陣營色可抵擋一個來自其他參賽者的黑色bz。
-
另外,若參賽者為正派角色,黑色BZ只能用於防禦,無法妨害他人。
什麼是陣營色?
本企劃的三個組織有各自的代表色。
松毬家族 – 藍色
矢竹組 – 綠色
寒梅堂 – 紅色
至於正派陣營,則統一為黑色,藍、綠、紅、黑四色恰好對應噗浪官方提供的烏烏茲拉骰。 ▼
表演順序由主持人決定,比賽開始之前會公布參賽者順序與參賽者的寶可夢。
因比賽為回合制度,為避免混亂,請玩家在每一次戰鬥標上回合數,標示方式請用阿拉伯數字。
但為配合每位玩家上線時間,玩家可以不用按照順序進行,只須配合回合即可。
範例:
1 PM圖示或名稱(DICE8)(BZ)(BZ)(BZ)
唐梅 1
諾貝 1
罄竹 1
朝空 1
根據玩家的習慣,數字後方可增加「頓號、點」等標記符號。
例如:
朝空 1.
朝空 1、
朝空 1-
這個部分官方沒有強硬限制,玩家可以自由發揮;但官方預設為「不加」。▼
勝負判斷
從上述範例來看,
唐梅的寶可夢在此回合獲得了一分,並且擲出兩個紅色BZ(組織色),一個黑色BZ。
唐梅的寶可夢除了獲得一分之外,因為有一個黑色BZ,所以在此回合還能夠妨害諾貝、罄竹、朝空,使他們各扣一分。
若其他三人有妨害得點,唐梅有兩個組織色BZ(冷靜點數),可以防禦兩次黑色BZ。
諾貝的寶可夢在此回合獲得了二分,並且擲出一個綠色BZ,兩個藍色BZ(組織色)。
諾貝的寶可夢除了獲得二分之外,擲出兩個組織色,可以防禦兩次黑色BZ,成功防禦了唐梅的妨害。
但諾貝沒有黑色BZ,無法妨礙他人。
罄竹:
表演得點3分。
組織色(冷靜點數):無。
妨害得點:無。
得三分,無法防禦唐梅的妨害(一黑),3-1=2,故得二分。
朝空:
表演得點4分。
組織色(冷靜點數):三個。
正派角色的黑色BZ無妨害得點效果,故無妨害得點。
得四分,防禦唐梅一黑,故還是四分。 ▼
遵從以上規則,經過三次表演後,得分最高者獲勝。
部門賽程
帥氣部門 ▶ 1/8 ~ 1/14
美麗部門 ▶ 1/15 ~ 1/21
可愛部門 ▶ 1/22 ~ 1/28
聰明部門 ▶ 1/29 ~ 2/4
強壯部門 ▶ 2/5 ~ 2/11
報名重要資訊 ▶ 因為一名玩家只能選擇一個部門參加,為防止部門人數不均,官方將會以玩家選填的志願序安排比賽部門。若有時間上無法配合的部門,請幫我們在報名表上備註,我們會盡量不將您排在該部門。
部門日程
星期一 ▶ 第一輪,第一回合。
星期二 ▶ 第一輪,第二回合。
星期三 ▶ 第一輪,第三回合。第一輪各組獲勝者進入第二輪。
星期四 ▶第二輪,第一回合。
星期五 ▶ 第二輪,第二回合。
星期六 ▶ 第二輪,第三回合。獲勝者成為部門冠軍。