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雖然反派角色們平常總是極力避免與正派發生戰鬥,但也有無法避免的時候。

既然避免不了戰鬥的話,那麼就選擇獲勝吧!(※建議使用電腦瀏覽器觀看此頁面

對戰格式

(BZ)(DICE8)(DICE8)(BZ)

(會) (攻) (防) (迴) 

※此排能力下面有註解

對戰的數值有四種,分別為:

  • (會) — 會心一擊(bz) — 攻擊專屬擲骰,若同出招者的陣營色,表示攻擊力必殺,防禦力再高也無效。但防禦力並不會被影響,縱使攻擊者會心一擊,防禦力若是比對方低,仍是會受到傷害。

  • (攻) — 攻擊力(DICE8) — 比對方防禦力高即可打倒對方。

  • (防) — 防禦力(DICE8) — 用於抵擋攻擊,數值大於或等於攻擊力則表示防禦成功,但無法抵擋會心一擊。

  • (迴) — 迴避值(bz) — 若同陣營色,表示成功迴避,就算敵方會心一擊也是攻擊無效(因為成功閃避)。

 

​什麼是陣營色?

本企劃的三個組織有各自的代表色。

松毬家族 – 藍色

 矢竹組 – 綠色

 寒梅堂 – 紅色

至於正派陣營,則統一為黑色,藍、綠、紅、黑四色恰好對應噗浪官方提供的烏烏茲拉骰。

這個部分之後在活動也會經常用到哦!還請各位玩家熟記自己陣營的顏色,也推薦將顯示名稱改為陣營色! 

對戰方式

攻守順序請玩家自行決定。
戰鬥開始時請玩家先公布自己的手持寶可夢。

例如:

朝空 手持PM:  (草苗龜)
宵坊 手持PM:  (火狐狸)

※框裡的PM名字單純是附註,玩家不需要如此註解,可使用表情符號代替,也可選擇輸入文字。 

因對戰為回合制度,為避免混亂,請玩家在每一次戰鬥標上回合數,標示方式請用阿拉伯數字

例如:

​根據玩家的習慣,數字後方可增加「頓號、點」等標記符號。

例如:

朝空 1.

朝空 1、

朝空 1-

這個部分官方沒有強硬限制,玩家可以自由發揮;但官方預設為「不加」。

​勝負判斷

​從以上結果(朝空 vs. 宵坊)可知,朝空是先攻擊的一方。

因示範的朝空與宵坊皆為正派,因此他們的陣營色皆為黑色

戰鬥格式為「(會) (攻) (防) (迴)」

​草苗龜的攻擊力為8,防禦力為2。

​火狐狸的攻擊力為6,防禦力為4。

原則上雙方皆攻擊成功,因為攻擊力 大於 防禦力,且雙方皆無會心一擊。

但,宵坊的火狐狸迴避值為黑色,與他的陣營同顏色,表示火狐狸成功迴避了草苗龜!

故,火狐狸 迴避了草苗龜的攻擊,攻擊力也大於草苗龜的防禦力。

上述結果可知,這場戰鬥為火狐狸獲勝。 

快速判斷戰鬥結果的方法

一、

雙方值骰後,可先看末端的(BZ)

第四個(BZ)為迴避值,若與陣營顏色相同,表示對方攻擊力無效。

二、

雙方皆沒有迴避成功的情況下,再看前端的(BZ)

第一個(BZ)為會心一擊,若與陣營顏色相同,表示對方防禦力無效。

三、

第三個看攻擊力與防禦力。

防禦力若比對方的攻擊力高,表示防禦成功,沒有損傷。

 └ (防) ≧ (攻) = 防禦成功!

防禦力若比對方的攻擊力低,表示受到攻擊,該PM必須下場。

 └ (防) ≦ (攻) = 受到攻擊!

​除了獲勝與敗北,戰鬥也會有平手的情況

  • 雙方 皆 會心一擊且無人迴避的情況下,雙方皆受傷而敗北,屬平局,需替換PM上場(或結束戰鬥)。

  • 雙方 皆無 會心一擊與迴避的情況下,兩者的(攻) 皆大於 (防),雙方皆受傷而平手,需替換PM上場(或結束戰鬥)。

  • 甲方 有 會心一擊,成功擊倒乙方;乙方 沒有 會心一擊,但(攻) 大於甲方的 (防),雙方皆受傷而平手,需替換PM上場(或結束戰鬥)。

  • 甲方 有 會心一擊,但乙方迴避;乙方(攻) 小於 甲方的(防),平手,但雙方的PM仍可繼續戰鬥。

 

MEGA進化

1 PM圖示 (BZ)(DICE8)(DICE8)(BZ)

朝空 1

​宵坊 1

什麼是MEGA進化?

MEGA進化(超級進化)超越了目前為止寶可夢可進化的界限,屬於更上一層的進化!進行了MEGA進化的寶可夢可以暫時解放隱藏的力量;但使用了MEGA進化的寶可夢,該狀態就必須維持到戰鬥結束之後。

MEGA進化每一場戰鬥只能使用 1 次,因此選擇MEGA進化的時機與寶可夢也是影響勝負的關鍵!

該如使用MEGA進化?

欲使用MEGA進化者,必須滿足兩個條件:

  1. 擁有「鑰石」。

  2. 欲MEGA進化的寶可夢MEGA石。

企劃方會在活動中釋出「鑰石」,玩家可自行搭配「鑰石」的造型,設計出獨一無二的MEGA裝置♪
另外MEGA石也會在活動與任務中陸續釋出,玩家可收集欲MEGA進化的寶可夢MEGA石,在戰鬥中使用。

使用方式
戰鬥開始後,只要欲MEGA進化的寶可夢尚未下場之前都可使用,無論是剛上場、戰鬥途中皆可。

MEGA進化後的對戰格式
一般的對戰擲骰格式為 (BZ)(DICE8)(DICE8)(BZ) 。

MEGA進化後骰子上限將增加至12,擲骰格式請更改為:(BZ)(DICE12)(DICE12)(BZ)。

但基本的勝負判斷方式沒有改變,MEGA進化在本企劃中影響的數值僅有(DICE8)提升至(DICE12)。

MEGA使用範例

例如:

(純文字範例)

超能系道館館主 未來

1 MEGA進化 [MEGA石圖示] 沙奈朵(MEGA) (BZ)(DICE12)(DICE12)(BZ)

(噗浪回覆所見)

超能系道館館主 未來

1 MEGA進化   

[MEGA石圖示] 在官方釋出的時候會一併附上,所以玩家請不用擔心找不到MEGA石的表情符號。
至於 [MEGA PM圖示] 玩家在合理範圍內皆可自由設定、繪製,若不擅長繪製的玩家,也可以使用文字敘述。

對戰範例

白牙為四天王,正派,故他的陣營顏色為黑色
羅賓為怪盜,雖不在陣營裡面;但身為青融市名產,範例中以藍色作為他的陣營顏色。
四天王 白牙 「到此為止了!你這個小偷!」
       手持PM:
  
 怪盜 羅賓 「是怪盜啦笨蛋!」
       手持PM:  
四天王 白牙 「同樣是路卡利歐卻是一邪一正!今天我就要從你手中拯救那隻路卡利歐!」
       1  

 怪盜 羅賓 「我家的路卡利歐待遇可是比我還要好,就不用你擔心了!」
       1  

白牙的路卡利歐無論是攻擊力或是防禦都慘輸羅賓的路卡利歐。
羅賓利歐還有會心一擊之效果,就算白牙利歐的防禦數值高達8,也無法抵擋此攻勢。

故,這是白牙被秒殺的範例。

白牙利歐這次發揮實力,雖然攻擊力與防禦力的數字並非最好,但攻擊有會心一擊的效果,並且還迴避了羅賓利歐的攻擊。
反觀羅賓利歐,攻擊僅有1,無法造成任何傷害;但羅賓利歐成功迴避了白牙利歐的會心一擊,因此也沒有受到傷害。
在這樣的情況下雙方皆未出場,可繼續對戰。

四天王 白牙 「上次是被你僥倖逃走!今天就是你的死期!」
       手持PM:   

 怪盜 羅賓 「嗨,路卡利歐!好久不見!」
       手持PM:  

 

四天王 白牙 1

 

 怪盜 羅賓 1

白牙利歐(攻4) < (防8)羅賓利歐
羅賓利歐(攻7) > (防4)白牙利歐,但迴避,MISS。

第二回合平手。

四天王 白牙 「哼!你的路卡利歐也挺有骨氣的嘛。」

       2

 怪盜 羅賓 「那當然!他可是從我還沒出生就陪著我的好夥伴!」

       2

白牙利歐(攻2) < (防2)羅賓利歐
羅賓利歐(攻6) < (防6)白牙利歐

第三回合平手。

四天王 白牙 3

 怪盜 羅賓 3

白牙利歐(攻8) < (防2)羅賓利歐,成功擊倒羅賓利歐。
羅賓利歐(攻2) < (防2)白牙利歐,但羅賓利歐會心一擊,白牙利歐沒有迴避,因此成功擊倒白牙利歐。

第四回合雙方皆受傷,無法繼續比賽,平手。

四天王 白牙 4

 怪盜 羅賓 4

四天王 白牙 「我下次一定會逮捕你!你這個小偷!」
 怪盜 羅賓 「就說是怪盜了、笨蛋!」

對戰說明
MEGA進化
對戰範例
 只要對方攻擊成功,PM就無法繼續戰鬥。
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